# क्लेशॉन # क्लैशऑफक्लांस
गुटों के संघर्ष ने लिखा:
हे प्रमुख,
टाउन हॉल 14 अद्यतन कोने के चारों ओर है! पिछले कुछ दिनों में हमारे द्वारा साझा की गई इतनी नई सामग्री के साथ, हमने सोचा कि यह उपयोगी होगा यदि हम अपडेट स्नीक पीक्स के सभी को एक आसान पैच नोट्स पोस्ट में डाल दें।
इन आधिकारिक पैच नोट्स में, हमने सभी पूर्वावलोकन को एक व्यापक टाउन हॉल 14 अपडेट गाइड में समेट दिया है। हमने एक नया खंड भी जोड़ा है जिसमें बग फिक्स के सभी शामिल हैं जो इस अपडेट में जाएंगे।
इस अद्यतन में आप पाएंगे:
- टाउन हॉल 14
- नई बिल्डिंग: पेट हाउस
- पेश है: हीरो पेट्स
- नई बिल्डिंग / रक्षा स्तर
- नए हीरो के स्तर
- खेल शेष परिवर्तन
- न्यू ट्रूप लेवल
- नए वर्तनी स्तर
- खेल परिवर्तन / QoL सुधार
- बग फिक्स
वाह! यह बहुत ज्यादा है!
टाउन हॉल 14
Th14 नवीनतम अधिकतम स्तर का टाउन हॉल है जिसे आप अपग्रेड कर सकते हैं, और यह हमारे द्वारा बनाए गए सबसे जटिल विस्तृत टाउन हॉल डिज़ाइनों में से एक है! न केवल टाउन हॉल 14 जंगल थीम पर आधारित है, बल्कि प्रत्येक भवन और रक्षा के लिए हर स्तर इस जंगल-थीम वाले पैलेट को भी दर्शाता है।
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | भंडारण क्षमता (सोना) | भंडारण क्षमता (अमृत) | भंडारण क्षमता (डार्क अमृत) | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|---|
20d | 16 एम गोल्ड | 2 एम गोल्ड | 2M अमृत | 20K डार्क अमृत | 8900 |
टाउन हॉल 14 में उन्नयन
- 25x दीवार के टुकड़े
- वायु बम x १
- वायु की खोज करना Mine १
- कंकाल जाल x १
- बम x १
- विशालकाय बम x १
- पेट हाउस x १
टाउन हॉल 14 गीगा इन्फर्नो
टाउन हॉल 14 में अभी भी एक गीगा इन्फर्नो होगा जिसे 5 स्तरों को अपग्रेड किया जा सकता है। हालाँकि, जब टाउन हॉल नष्ट हो जाता है, तो यह अब एक ज़हर बम गिराएगा जो नुकसान का सौदा करता है, दुश्मन के हमलों और गति को धीमा करता है।
स्तर | अपग्रेड कॉस्ट | अपग्रेड समय | डीपीएस | नष्ट हो जाने पर डी.एम.जी. | मैक्स डीपीएस | गति में कमी (%) | हमले की दर में कमी (%) | # लक्ष्य का |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | एन / ए | एन / ए | 300 | 1000 | 100 | 30% तक | 30% तक | 4 |
2 | 9 एम गोल्ड | 9d | 300 | 1000 | 120 | 35% तक | 35% तक | 4 |
3 | 11 एम गोल्ड | 11d | 300 | 1000 | 140 | 40% तक | 40% तक | 4 |
4 | 13 एम गोल्ड | 13d | 300 | 1000 | 160 | 45% तक | 45% तक | 4 |
5 | 15 एम गोल्ड | 14d | 300 | 1000 | 180 | 50% तक | 50% तक | 4 |
टाउन हॉल 14 विशिष्ट परिवर्तन
- युद्ध में मैक्स गोल्ड / अमृत लूट 130k से 140k तक बढ़ गई
- युद्ध में मैक्स डे लूट 700 से बढ़कर 750 हो गई
- हमले और नेक्सटिंग की लागत 1200 से बढ़कर 1300 हो गई
- लीजेंड लीग में मैक्स गोल्ड लूट 500k से बढ़कर 550k हो गई
- लूट की गाड़ी में मैक्स गोल्ड / अमृत 2.6M से बढ़कर 2.8M हो गया
- गोल्ड / एलिक्सिर स्टोरेज लूट कैप 550k से बढ़कर 600k हो गया
- लूट की गाड़ी में मैक्स डीई 5.2k से बढ़कर 5.6k हो गया
- पुनर्मूल्यांकन लूट कार्ट में अधिकतम सोना / अमृत 16M से बढ़कर 17M हो गया
- डे स्टोरेज लूट कैप 4.5k से 5k तक बढ़ गया
- पुनरुत्थान लूट कार्ट में मैक्स डे 160k से 170k तक बढ़ गया
- ट्रेजरी में मैक्स गोल्ड / अमृत 4M से बढ़कर 4.4M हो गया
- ट्रेजरी मैक्स डे 20k से बढ़कर 22k हो गया
नई बिल्डिंग: पेट हाउस
क्लैश ऑफ़ क्लैन्स में हीरो पेट्स एक नई तरह की इकाई है। जब आप अपने गांव को टाउन हॉल 14 में अपग्रेड करते हैं, तो आप एक नए भवन का निर्माण करने में सक्षम होंगे: पेट हाउस। पेट हाउस वह जगह है जहाँ आप अपने हीरो पेट्स का प्रबंधन कर सकते हैं, उन्हें अपग्रेड कर सकते हैं और उन्हें अपने नायकों को सौंप सकते हैं।
स्तर | अपग्रेड कॉस्ट | अपग्रेड समय | प्रहार बिंदु | अनलॉक |
---|---|---|---|---|
1 | 15M अमृत | 13d | 700 | लस्सी |
2 | 17.5M अमृत | 15d | 800 | इलेक्ट्रो उल्लू |
3 | 18.5M अमृत | 17d | 900 | पराक्रमी याक |
4 | 19.5M अमृत | 19d | 1000 | एक तंगावाला |
जब आप अपने पेट हाउस को अपग्रेड करते हैं, तो आप प्रत्येक स्तर पर एक नए हीरो पेट का उपयोग कर पाएंगे। प्रत्येक हीरो पेट की अपनी अनूठी क्षमता है जो उस हीरो को सहायता करेगा जो उसे सौंपा गया है।
परिचय: हीरो पालतू जानवर - शक्तिशाली नायकों के लिए शक्तिशाली साथी!
प्रत्येक हीरो लड़ाई में उपलब्ध हीरो पेट्स में से किसी एक को ले सकता है, जो आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली रणनीति पर निर्भर करता है। अलग-अलग हीरो पालतू जानवरों को अलग-अलग नायकों को सौंपने से आप अपनी सेना की रचना की जरूरतों के आसपास विभिन्न लचीली रणनीति बना सकेंगे! अपने बर्बर राजा को कुछ अतिरिक्त क्षति देना चाहते हैं? फिर इलेक्ट्रो आउल में अपने हीरो पेट के रूप में लाएं। या शायद आप अपने रानी वॉक को अगले स्तर पर लाना चाहते हैं, तो उसे अतिरिक्त उपचार के लिए यूनिकॉर्न दें!
अंत में, हीरो पेट्स को मैजिक आइटम का उपयोग करके अपग्रेड किया जा सकता है। अपने नायकों की तरह, वे प्रक्रिया में एक उन्नयन को पूरा करने के लिए बुक ऑफ हीरोज का उपयोग करके अपग्रेड किया जा सकता है या अपने हीरो को एक स्तर देने के लिए तुरन्त हीमर ऑफ़ हीरोज दे सकते हैं।
तो आइए एक नज़र डालते हैं कि टाउन हॉल 14 अपडेट के साथ हीरो पेट्स क्या उपलब्ध होगा!
लस्सी
यह स्पष्ट रूप से शातिर पिल्ला पास के लक्ष्यों पर हमला करेगा और यहां तक कि मेलमैन के पैर को काटने के लिए दीवारों पर कूद जाएगा ... और यह आंख में, सब कुछ मेलमैन के पैर की तरह दिखता है।
- पसंदीदा लक्ष्य: हीरो की 2.5 टाइलें
- नुकसान का प्रकार: एकल लक्ष्य
- लक्ष्य: जमीन
- आंदोलन की गति: 32
स्तर | अपग्रेड कॉस्ट | अपग्रेड समय | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 150 | 2700 |
2 | 115K डे | 3d | 160 | 2800 |
3 | 130K डे | 4d | 170 | 2900 |
4 | 145K डे | 5d | 180 | 3000 |
5 | 160K डे | ११ डी १२ एच | 190 | 3100 |
6 | 175K डे | 6d | 200 | 3200 |
7 | 190K डे | ११ डी १२ एच | 210 | 3300 |
8 | 205K डे | 7d | 220 | 3400 |
9 | 220K डे | ११ डी १२ एच | 230 | 3500 |
10 | 235K डे | 8d | 240 | 3600 |
इलेक्ट्रो उल्लू
दिखने में रहस्यमयी, शिकार का यह सुपरकंडक्टिव पक्षी चुपचाप अपने हीरो के साथ ग्लाइड करता है, स्वचालित रूप से उस हीरो को ठंडक में अतिरिक्त अंक देता है। कौन चमकती आँखों के साथ एक अच्छा पंख वाला दोस्त नहीं चाहेगा, जिसके कंधे पर चोट लगी हो? लड़ाई में, इलेक्ट्रो उल्लू एक रंगीन हमला करता है जो एक बार पास के लक्ष्य तक उछलता है।
- पसंदीदा लक्ष्य: हीरो का लक्ष्य
- नुकसान का प्रकार: एकल लक्ष्य
- लक्ष्य: जमीन और हवा
- आंदोलन की गति: 20
स्तर | अपग्रेड कॉस्ट | अपग्रेड समय | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|
1 | एन / ए | एन / ए | 100 | 1600 |
2 | 135K डे | 3d | 105 | 1700 |
3 | 150K डे | 4d | 110 | 1800 |
4 | 165K डे | 5d | 115 | 1900 |
5 | 180K डे | ११ डी १२ एच | 120 | 2000 |
6 | 195K डे | 6d | 125 | 2100 |
7 | 210K डे | ११ डी १२ एच | 130 | 2200 |
8 | 225K डे | 7d | 135 | 2300 |
9 | 240K डे | ११ डी १२ एच | 140 | 2400 |
10 | 255K डे | 8d | 145 | 2500 |
पराक्रमी याक
हालांकि यह गन्दा बालों वाली राक्षसी, menacing की तुलना में कम लग सकता है, ताकतवर याक की खोपड़ी और सींग के साथ निश्चित रूप से छंटनी नहीं की जानी चाहिए। पहाड़ों की तुलना में कठिन, पराक्रमी याक अपने हीरो साथी के लिए पथ को अतिरिक्त नुकसान से निपटने के लिए अपने सींग का उपयोग करता है।
- पसंदीदा लक्ष्य: हीरो की 7 टाइलें
- नुकसान का प्रकार: क्षेत्र स्पलैश
- लक्ष्य: जमीन
- आंदोलन की गति: 24
स्तर | अपग्रेड कॉस्ट | अपग्रेड समय | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|
1 | एन / ए | एन / ए | 60 | 3750 |
2 | 165K डे | 3d | 64 | 4000 |
3 | 185K डे | 4d | 68 | 4250 |
4 | 205K डे | 5d | 72 | 4500 |
5 | 225K डे | ११ डी १२ एच | 76 | 4750 |
6 | 245K डे | 6d | 80 | 4950 |
7 | 255K डे | ११ डी १२ एच | 84 | 5100 |
8 | 265K डे | 7d | 84 | 5250 |
9 | 275K डे | ११ डी १२ एच | 92 | 5400 |
10 | 285K डे | 8d | 96 | 5550 |
एक तंगावाला
हीरो पेट - यूनिकॉर्न हीरो पेट - यूनिकॉर्न
यह पुलक्रीड्यूडिनस नुकीले सिर वाला टट्टू टट्टू अपने चमकते सींग के साथ खोए हुए यात्रियों के लिए रात में सिर्फ एक बीकन की तरह काम नहीं करता है। नायक जो अपने पुनर्योजी चमक में आधार करते हैं, समय के साथ अपने स्वयं के व्यक्तिगत उपचार के रूप में क्षति को ठीक कर देंगे!
- पसंदीदा लक्ष्य: हीरो
- हील टाइप: सिंगल टारगेट
- लक्ष्य: जमीन और हवा
- आंदोलन की गति: 16
स्तर | अपग्रेड कॉस्ट | अपग्रेड समय | चंगा | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|
1 | एन / ए | एन / ए | 50 | 1400 |
2 | 210K डे | 3d | 53 | 1450 |
3 | 220K डे | 4d | 56 | 1500 |
4 | 230K डे | 5d | 59 | 1550 |
5 | 240K डे | ११ डी १२ एच | 62 | 1600 |
6 | 250K डे | 6d | 65 | 1675 |
7 | 260K डे | ११ डी १२ एच | 68 | 1725 |
8 | 270K डे | 7d | 71 | 1800 |
9 | 280K डे | ११ डी १२ एच | 74 | 1875 |
10 | 290K डे | 8d | 77 | 1950 |
नई रक्षा / भवन / ट्रैप स्तर
- स्तर 4 बिल्डर की झोपड़ी
- लेवल 12 प्रयोगशाला
- कबीला कैसल स्तर 10
- स्तर 15 सोने का भंडारण
- स्तर 15 अमृत संग्रहण
- डार्क एलिक्सिर स्टोरेज लेवल 9
- स्तर 20 तोप
- लेवल 13 हिडन टेस्ला
- बम टॉवर स्तर 9
- स्तर 8 इन्फर्नो टॉवर
- स्तर 5 ईगल आर्टिलरी
- स्कैटरशॉट स्तर 3
- लेवल 10 बम
- स्तर 15 दीवार
पेश है: बैटल बिल्डर हट्स
जब आप टाउन हॉल 14 में अपग्रेड करते हैं, तो आप अपने बिल्डर की हट्स को अपग्रेड करने की क्षमता को अनलॉक करते हैं।
वर्षों के बाद उनकी कृतियों को दिन-प्रतिदिन जलने के लिए तोड़ा गया, बिल्डर ने अंत में प्रतिशोध के लिए अपने विनम्र निवास को एक उपकरण में बदलने का फैसला किया है। ये सही है! बिल्डर हट अब केवल अतिरिक्त क्षति प्रतिशत नहीं है या उस कोने में अकेला निर्माण है जिसके कारण आपको समय समाप्त होने पर 99% 2-स्टार हमला हो सकता है।
एक बार स्तर 2 से परे अपग्रेड होने के बाद, बिल्डर की हट सक्रिय रूप से एक हथियारबंद बुर्ज के साथ रक्षा करेगा जो हमलावर दुश्मनों को गोली मारता है। इसके अलावा, बिल्डर अब अपने बिल्डर हट के अंदर नहीं छिपेगा और अब आपके गांव की रक्षा करने में सक्रिय भूमिका निभाता है! अपने वास्तुशिल्प आश्चर्यों को होने वाली क्षति के बारे में बताने के लिए, बिल्डर एक लड़ाई के दौरान आस-पास के डिफेंस की मरम्मत करने का प्रयास करेगा।
बैटल बिल्डर हट लेवल 2-4
स्तर | अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रति सेकंड मरम्मत | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|---|
2 | 10d | 9.5 एम गोल्ड | 80 | 50 | 1000 |
3 | 12d | 12.5 एम गोल्ड | 100 | 55 | 1300 |
4 | 14d | 15.5 एम गोल्ड | 120 | 60 | 1600 |
- रेंज: 6 टाइलें
- नुकसान का प्रकार: एकल लक्ष्य
- लक्ष्य: जमीन और हवा
- पसंदीदा लक्ष्य: कोई भी
हालांकि बिल्डर खुद को नुकसान से नहीं बचा सकता है और न ही उसे ट्रूप्स पर हमला करके लक्षित किया जा सकता है, लेकिन उसे आक्रामक मंत्रों द्वारा लक्षित किया जा सकता है। ज़हर और फ्रीज़ मंत्र उसे धीमा कर देंगे / पास की इमारतों की मरम्मत करने से रोक देंगे। लाइटनिंग स्पेल उसके मरम्मत लक्ष्य को रीसेट करने का कारण बनेगी।
एक बार अपने ही बिल्डर हट को नष्ट कर दिया गया तो बिल्डर अपने लक्षित भवन की मरम्मत करना बंद कर देगा। एक और ध्यान में रखने वाली बात यह है कि बिल्डर हट अब एक रक्षा संरचना है और इसे उन इकाइयों द्वारा लक्षित किया जाएगा जो डिफेंस जैसे कि गुब्बारे, हॉग राइडर्स, आदि पर हमला करती हैं।
क्योंकि मास्टर बिल्डर एक पार्ट टाइम कर्मचारी है, जो अपना समय होम विलेज और बिल्डर बेस के बीच बांटता है, बिल्डर्स के यूनियन ने कहा कि वह बैटल बिल्डर की स्थिति के लिए योग्य नहीं है। दूसरे शब्दों में, केवल नियमित बिल्डर की हट्स को ही अपग्रेड किया जा सकेगा।
प्रयोगशाला स्तर 12
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | प्रहार बिंदु |
---|---|---|
12d | 12M अमृत | 1280 |
स्तर 10 कबीले महल
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | ट्रूप की क्षमता | स्पेल स्टोरेज | घेराबंदी मशीन | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|---|
20d | 19 एम गोल्ड | 45 | 3 | 1 | 5200 |
स्तर 15 सोने का भंडारण
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | भंडारण क्षमता | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|
12d | 6M अमृत | 4.5 एम गोल्ड | 3700 |
अमृत भंडारण स्तर 15
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | भंडारण क्षमता | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|
12d | 6 एम गोल्ड | 4.5M अमृत | 3700 |
लेवल 9 डार्क एलिक्सिर स्टोरेज
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | भंडारण क्षमता | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|
15d | 12M अमृत | 330K डार्क अमृत | 4100 |
स्तर 20 तोप
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|
17d | 17.5 एम गोल्ड | 154 | 2150 |
हिडन टेस्ला लेवल 13
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|
18d | 18 एम गोल्ड | 150 | 1350 |
लेवल 9 बम टॉवर
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | नष्ट होने पर नुकसान | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|
18d | गोल्ड 18.5 | 84 | 500 | 2300 |
स्तर 8 इन्फर्नो टॉवर
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | # लक्ष्य का | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|
19d | 19 एम गोल्ड | 2300/105 | 1/6 | 3700 |
ईगल आर्टिलरी लेवल 5
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | शॉकवे डैमेज | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|---|
20d | 20 एम गोल्ड | 500 | 40 | 5600 |
स्तर 3 स्कैटरशॉट
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु |
---|---|---|---|
19d | 19 एम गोल्ड | 190 | 4800 |
बम स्तर १०
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति | प्रभाव का क्षेत्र |
---|---|---|---|
8d | 6 एम गोल्ड | 140 | कभी टाइलें |
दीवारें स्तर 15
# मोहरे उपलब्ध | अपग्रेड कॉस्ट | प्रहार बिंदु |
---|---|---|
100x दीवार खंड | 7M गोल्ड या अमृत | 12.5K |
नए हीरो के स्तर
- बार्बेरियन किंग लेवल 80
- आर्चर क्वीन लेवल 80
- ग्रैंड वार्डन स्तर 55
- रॉयल चैंपियन लेवल 30
बार्बेरियन किंग लेवल 76-80
स्तर | अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु | रीजेन टाइम | क्षमता का स्तर |
---|---|---|---|---|---|---|
76 | 8d | 305K डे | 559 | 10,490 | 40m | 15 |
77 | 8d | 310K डे | 568 | 10,680 | 40m | 15 |
78 | 8d | 315K डे | 577 | 10,870 | 40m | 15 |
79 | 8d | 320K डे | 586 | 11,060 | 40m | 15 |
80 | 8d | 325K डे | 595 | 11,250 | 42m | 16 |
लौह मुट्ठी स्तर 16
नुकसान बढ़ा | आरोग्य प्राप्ति | गति बढ़ाना | # सम्मिलित इकाइयाँ |
---|---|---|---|
990 | 4700 | 33 | 36 |
आर्चर क्वीन का स्तर 76-80
स्तर | अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु | रीजेन टाइम | क्षमता का स्तर |
76 | 8d | 306K डे | 820 | 3425 | 40m | 15 |
77 | 8d | 312K डे | 825 | 3460 | 40m | 15 |
78 | 8d | 318K डे | 830 | 3495 | 40m | 15 |
79 | 8d | 324K डे | 835 | 3530 | 40m | 15 |
80 | 8d | 330K डे | 840 | 3565 | 42m | 16 |
रॉयल क्लॉक लेवल 16
नुकसान बढ़ा | आरोग्य प्राप्ति | क्षमता का समय | # सम्मिलित इकाइयाँ |
---|---|---|---|
1480 | 525 | 6.6s | 20 |
ग्रैंड वार्डन का स्तर 51-55
स्तर | अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु | रीजेन टाइम | क्षमता का स्तर |
---|---|---|---|---|---|---|
51 | 8d | 17M अमृत | 303 | 2460 | 40m | 10 |
52 | 8d | 17.5M अमृत | 307 | 2480 | 40m | 10 |
53 | 8d | 18M अमृत | 311 | 2500 | 40m | 10 |
54 | 8d | 18.5M अमृत | 315 | 2520 | 40m | 10 |
55 | 8d | 19M अमृत | 319 | 2540 | 42m | 11 |
अनन्त टोम / जीवन आभा स्तर 11
क्षमता का समय | एचपी बढ़ाएं | अधिकतम एचपी वृद्धि |
---|---|---|
8.5s | 90% तक | 575 |
रॉयल चैंपियन स्तर 26-30
स्तर | अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु | रीजेन टाइम | क्षमता का स्तर |
---|---|---|---|---|---|---|
26 | 8d | 300K डे | 560 | 4140 | 40m | 5 |
27 | 8d | 305K डे | 565 | 4180 | 40m | 5 |
28 | 8d | 310K डे | 570 | 4220 | 40m | 5 |
29 | 8d | 315K डे | 575 | 4260 | 40m | 5 |
30 | 8d | 320K डे | 580 | 4300 | 42m | 6 |
शील्ड लेवल 6 की तलाश
क्षति | आरोग्य प्राप्ति | # लक्ष्य का |
---|---|---|
2060 | 3200 | 4 |
न्यू ट्रूप लेवल
- स्तर 10 बर्बर
- स्तर 10 आर्चर
- दीवार ब्रेकर स्तर 10
- लेवल 7 हीलर
- स्तर 8 बेबी ड्रैगन
- मिनियन लेवल 10
- स्तर 9 वाल्कीरी
- स्तर 6 आइस गोलेम
दल | स्तर | अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु | प्रशिक्षण काल | प्रशिक्षण लागत |
---|---|---|---|---|---|---|---|
जंगली | 10 | 14d | 15M अमृत | 42 | 240 | 5s | 400 अमृत |
धनुराशि | 10 | 14d | 15.5M अमृत | 34 | 60 | 6s | 800 अमृत |
दीवार तोड़ने वाला | 10 | 16d | 16M अमृत | 94/54 | 130 | 15s | 2400 अमृत |
बेबी ड्रैगन | 8 | ११ डी १२ एच | 17M अमृत | 145 | 1900 | 1 मी 30 एस | 12K अमृत |
कृपापात्र | 10 | ११ डी १२ एच | 300K डे | 70 | 108 | 18s | 13 डे |
ओडिन देवता की परिचारिका जो युद्ध मे तलवार के घाट उतारे जाने वाले व्यक्तियों का चुनाव करती थी | 9 | 17d | 310K डे | 208 | 1850 | 1 मी 30 एस | 250 डे |
हीलर लेवल 7
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | ट्रूप हील | हीरो हील | प्रहार बिंदु | प्रशिक्षण काल | प्रशिक्षण लागत |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 17M अमृत | 72 | 62 | 1700 | 2m | 20K अमृत |
स्तर 6 आइस गोलेम
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | क्षति प्रति सेकण्ड | नष्ट होने पर फ्रीज का समय | प्रहार बिंदु | प्रशिक्षण काल | प्रशिक्षण लागत |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 320K डे | 44 | 7.5s | 3600 | 2 मी 30 एस | 320 डे |
नई सुपर ट्रूप स्तर / आँकड़े
सुपर ट्रूप | स्तर | क्षति प्रति सेकण्ड | प्रहार बिंदु | प्रशिक्षण काल | प्रशिक्षण लागत |
---|---|---|---|---|---|
सुपर बारबेरियन | 10 | 220 | 1200 | 25s | 2000 अमृत |
इन्फर्नो ड्रैगन | 8 | 82-1660 | 2200 | 2 मी 15 एस | 18K अमृत |
सुपर आर्चर | 10 | 144 | 550 | 1 मी 12 एस | 9600 अमृत |
सुपर वॉल ब्रेकर | 10 | 130/313 | 475 | 1m | 9600 अमृत |
मिनियन (सुपर) | 10 | 350 | 1700 | 1 मी 48 एस | 78 डे |
सुपर वाल्कीरी | 9 | 325 | 2500 | 3 मी 45 एस | 625 डे |
नए वर्तनी स्तर
- स्तर 7 क्लोन
- स्तर 8 जहर
क्लोन स्तर 7
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | ||
---|---|---|---|
लागत | |||
११ डी १२ एच | 16.5M अमृत | 38 | 37K अमृत |
स्तर 8 जहर
अपग्रेड समय | अपग्रेड कॉस्ट | प्रति सेकंड अधिकतम क्षति | गति में कमी (%) | हमले की दर में कमी (%) | लागत |
---|---|---|---|---|---|
११ डी १२ एच | 300K डे | 300 | 46% तक | 68% तक | 200 डे |
बैलेंस परिवर्तन
- स्तर 6 क्लोन स्पेल हाउस अंतरिक्ष प्रभाव 33 से बढ़ाकर 34 कर दिया गया है
- सुपर जाइंट एचपी को 200 से कम कर दिया गया है
- सुपर मिनियन डीपीएस में 50 की कमी की गई है। एचपी में 100 की बढ़ोतरी की गई है
- इन्फर्नो ड्रैगन स्तर 2 डीपीएस 80-1600 से 79-1580 तक और एचपी 50 से कम हो गया है
- इन्फर्नो ड्रैगन बीम कोल्डाउन का समय 0.5s से बढ़ाकर 0.6s कर दिया गया है
- स्तर 1 और ऊपर के कुलों के लिए 4 से अधिकतम स्पेल दान गिनती बढ़ाएँ
- लेवल 8 इनफर्नो टॉवर में 6 बीम होंगे जबकि मल्टी इनफर्नो मोड में
खेल परिवर्तन और QoL सुधार
कबीला कैसल दान परिवर्तन
निचले स्तर के खिलाड़ियों को प्रबल डिफेंसिव क्लान कैसल यूनिट्स से बचाने के लिए और बेहतर मिड-टाउन हॉल स्तर के खेल संतुलन को बनाए रखने के लिए, हमने कुछ क्लान कैसल डोनेशन फंक्शंस को फिर से काम में लिया है।
जब स्प्रिंग 2021 अपडेट लाइव हो जाता है, तो निम्नलिखित परिवर्तन प्रभावी होंगे:
कबीला कैसल स्तर | डोनेट ट्रूप लैब लेवल कैप |
---|---|
1 | 5 (TH7) |
2 | 6 (TH8) |
3 | 7 (TH9) |
4 | 8 (TH10 inc। चुपके चुपके) |
5 | 9 (TH11 inc सुपर बार्बेरियन, सुपर आर्चर और सुपर वॉल ब्रेकर) |
6 | 10 (सभी शेष सुपर सैनिकों सहित TH12) |
7 | 11 (TH13) |
8 | किसी भी स्तर के सैनिकों को प्राप्त कर सकते हैं |
ऊपर दी गई तालिका को संदर्भित करते हुए, एक स्तर 1 कबीले कैसल, जब आप दान किए गए सैनिकों को प्राप्त करते हैं, तो उन सैनिकों के स्तर को एक स्तर 5 प्रयोगशाला के लिए टुकड़ी के स्तर तक सीमित कर दिया जाएगा।
उपरोक्त उदाहरण में बारबेरियन का उपयोग करते हुए, अधिकतम स्तर बारबेरियन एक स्तर 1 क्लेन कैसल प्राप्त होगा स्तर 4 होगा जब उन्हें दान किया जाता है, क्योंकि उच्चतम स्तर वे एक स्तर 5 प्रयोगशाला के साथ अपग्रेड किए जा सकते हैं।
यह स्तर कैप युद्ध के दान को भी प्रभावित करता है। उच्च स्तर के ट्रूप दान में स्वचालित रूप से अपने स्तर को लेवल कैप से कम कर दिया जाएगा। इसके अतिरिक्त, क्लान भत्तों के माध्यम से प्राप्त कोई भी ट्रूप स्तर अभी भी स्तर कैप का पालन करेगा।
स्टार्टर चुनौतियां
सिल्वर / गोल्ड पास के समान विभिन्न चुनौतियों के माध्यम से अपनी प्रगति को गति देने के लिए टाउन हॉल 2-6 के बीच खिलाड़ियों के लिए स्टार्टर चैलेंज एक नया तरीका है। ये नए खेलने के लिए स्वतंत्र प्रत्येक टाउन हॉल स्तर के साथ चुनौतियां अनलॉक की गई हैं और प्रत्येक चुनौती को पूरा करने के लिए अधिक चुनौतियां प्रदान की जाएंगी।
नया स्टार्टर पास इनाम ट्रैक
कुछ स्वादिष्ट आकर्षक पुरस्कार हैं जो स्टार्टर पास पर कमाए जा सकते हैं। गोल्ड ऑफ रून से लेकर एक बुक ऑफ बिल्डिंग तक, स्टार्टर पास रिवार्ड ट्रैक में खिलाड़ियों के लिए 5000 अंक तक हैं।
एक बार टाउन हॉल 7 में एक खिलाड़ी के उन्नयन के बाद, सभी लावारिस पुरस्कार स्वचालित रूप से एकत्र किए जाते हैं।
भर्ती उपकरण
जब खिलाड़ी नए सदस्य की सुविधा का उपयोग करते हैं, तो उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने में सहायता के लिए हमने कई बदलाव किए हैं।
- फाइंड न्यू मेंबर्स फ़ीचर में शामिल किए बिना खिलाड़ियों को आमंत्रण प्राप्त करना अब संभव है। खिलाड़ी प्रोफाइल में आमंत्रण वरीयता अब 3 सेटिंग्स प्रदान करता है।
- आमंत्रण प्राप्त करें + सुझाएं
- आमंत्रण प्राप्त करें
- कोई निमंत्रण नहीं
- फाइंड न्यू मेंबर्स फ़ीचर में जिन खिलाड़ियों को सुझाव दिया जाना था, उन्हें इस बात की पुष्टि करनी चाहिए कि वे सुझाव जारी रखने के लिए हर हफ्ते एक कबीले की तलाश कर रहे हैं।
- एक कबीले में शामिल होने का निमंत्रण अब 2 सप्ताह के बाद समाप्त हो रहा है। यह उन मामलों को रोक देगा जहां कोई बहुत पुराने निमंत्रण से अप्रत्याशित रूप से एक कबीले में शामिल हो जाता है।
- फाइंड न्यू मेंबर्स में अब एक जानकारी पॉपअप है जो इस बात पर कुछ विस्तार देता है कि फीचर कैसे काम करता है और यह बताता है कि सिफारिशों पर क्या नियंत्रण है।
- वंश अब अपनी सेटिंग में एक भाषा सेट कर सकते हैं।
लागत में कमी
इस अद्यतन में, हम विभिन्न उन्नयन समय के लिए कटौती की एक श्रृंखला शुरू कर रहे हैं और खिलाड़ियों को अपने गांवों को और भी तेजी से उन्नत बनाने में मदद करने के लक्ष्य के साथ लागत को उन्नत कर रहे हैं! कटौती की पूरी सूची के लिए कृपया नीचे दी गई जानकारी की जाँच करें।
प्रशिक्षण के समय में कमी
- आइस गोलेम: 360 सेकंड → 300 सेकंड
- चुड़ैल: 360 सेकंड → 240 सेकंड
- सुपर विच: 1200 सेकंड → 800 सेकंड
दीवार की लागत में कमी
- स्तर 12 दीवार: 3M सोना / अमृत → 2M सोना / अमृत
- स्तर 13 दीवार: 5M सोना / अमृत → 4M सोना / अमृत
निम्न और मध्य-टाउन हॉल स्तर की लागत में कमी
हमने टाउन हॉल स्तर 2 के माध्यम से टाउन हॉल स्तर 11 से खिलाड़ियों की लागत में बदलाव को कार्यान्वित किया है, जिससे खिलाड़ियों को पहले से कहीं अधिक तेजी से अपग्रेड करने में मदद मिली है, टाउन हॉल स्तर 7 से 10 तक लागू किया गया है!
- टाउन हॉल 2 के लिए अपग्रेड टाइमर 60% तक कम हो गए हैं
- लैब में अर्ली ट्रूप अपग्रेड को काफी कम कर दिया गया है
- 1-50 के स्तर के लिए बारबेरियन किंग और आर्चर क्वीन के लिए अपग्रेड की लागत में काफी कमी आई है
- टाउन हॉल स्तर 13 लागत काफी हद तक अपरिवर्तित हैं
- लागत परिवर्तनों के टूटने के लिए कृपया निम्न तालिकाओं को देखें। कृपया ध्यान दें कि लागतें दीवारों पर लागू नहीं होती हैं।
स्तर | सोने की लागत | अमृत लागत | डे लागत |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | एन / ए |
5 | -3% | -26% | एन / ए |
6 | -8% | -8% | एन / ए |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
स्तर | बिल्डर टाइम्स | लैब टाइम्स |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
नए खिलाड़ियों के लिए कई लागत / टाइमर कटौती
- TH1-8 से अधिकांश स्तरों पर खोज / अगली आक्रमण की लागत कम हो गई
- लेवल 1/2 बर्बर की प्रशिक्षण लागत 25/40 से 15/30 तक बदल गई
- स्तर 1/2 तीरंदाजों की प्रशिक्षण लागत 50/80 से 30/60 तक बदल गई
- स्तर 1/2/3/4 दिग्गज प्रशिक्षण लागत 250/750/1250/1750 से बदलकर 150/300/750/1500
- बार्ब्स / आर्चर की अपग्रेड लागत 1-2 के स्तर पर कम हो गई
- Lvl 1-4 अमृत कलेक्टरों / गोल्ड माइन्स की संग्रहण क्षमता दोगुनी है, इसलिए वे 3 घंटे के बाद बाहर नहीं निकलते हैं
नई उपलब्धियां
हमने उच्च स्तर के खिलाड़ियों को पूरा करने के उद्देश्य से नई उपलब्धियों का एक जोड़ा है!
इस बार इतना आसान नहीं - मल्टीप्लेयर बैटल में हथियारबंद टाउन हॉल को नष्ट करें
स्तर | लक्ष्य # | एक्सपी रिवार्ड | रत्न पुरस्कार |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
बस्ट दिस! - मल्टीप्लेयर बैटल में हथियारबंद बिल्डर हट्स को नष्ट करें
स्तर | लक्ष्य # | एक्सपी रिवार्ड | रत्न पुरस्कार |
---|---|---|---|
1 | 25 | 10 | 10 |
2 | 250 | 100 | 30 |
3 | 2500 | 1000 | 100 |
घेराबंदी करना - घेराबंदी मशीनें दान करें *
स्तर | लक्ष्य # | एक्सपी रिवार्ड | रत्न पुरस्कार |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* चूंकि घेराबंदी मशीन दान अब इस उपलब्धि की ओर गिना जाता है, वे अब जरूरत की उपलब्धि में मित्र की ओर नहीं गिने जाते हैं।
शानदार काम - बूस्ट सुपर ट्रूप्स
स्तर | लक्ष्य # | एक्सपी रिवार्ड | रत्न पुरस्कार |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
gameplay
- जब एक अपग्रेड शुरू किया जाता है और बैकग्राउंड में चलता रहेगा तो हीरोज या बिल्डिंग्स पर बूस्ट्स को रद्द नहीं किया जाता है।
- अभ्यास मोड स्तर अब केवल एक के रूप में टाउन हॉल में उपलब्ध हैं, पहले नहीं।
- चल रहे लैब अपग्रेड टाइमर सामान्य रूप से तब जारी रहता है जब लैब को अपग्रेड किया जाता है और रत्न या बुक के साथ समाप्त किया जा सकता है। लैब अपग्रेड पूरा होने से पहले नई इकाई / वर्तनी उन्नयन अभी भी शुरू नहीं किया जा सकता है।
- नए गाँव से शुरू होने वाली कुछ रुकावटों को किनारों के करीब ले जाएँ ताकि गाँव के लिए बड़ा खाली स्थान हो।
- एक बेहतर नए खिलाड़ी अनुभव के लिए ट्यूटोरियल के बाद पहले 19 गोबलिन मानचित्र स्तरों के लिए पुरस्कार बढ़ाए गए हैं:
स्तर | सोना | अमृत |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- स्तर 20 और उससे अधिक के लिए मान अपरिवर्तित रहते हैं
यूआई परिवर्तन
- उपलब्धियां अब उस आदेश के बजाय एक अधिक समझदार क्रम में सूचीबद्ध की गई हैं, जो उन्हें पहले खेल में जोड़ा गया था।
- ट्रेनिंग स्क्रीन में फ़िनिश ट्रेनिंग बटन दबाते समय एक पुष्टिकरण पॉपअप होता है।
- अधिकतम ज़हर डीपीएस के लिए नया आइकन सामान्य डीपीएस से इसे अलग करने के लिए
- लैब अनुसंधान स्क्रीन लैब उन्नयन के दौरान सुलभ है
- जब सभी सैनिकों / मंत्रों को तैनात किया जाता है, तो युद्ध के मैदान में जल स्तर की लौ को जलते रहें
- TH / BH अपग्रेड स्क्रीन में नई बिल्डिंग / ट्रैप क्या हैं, यह दिखाने के लिए पॉपओवर का उपयोग करें
3 डी एसेट्स
बार्बेरियन किंग के लिए डिफॉल्ट स्किन को अधिक त्रिभुज जोड़कर एक हल्की पॉलिश दी गई है जो उसके शाही स्वभाव के चरित्र और सार को बेहतर ढंग से पकड़ती है। इसके अलावा, कस्टम बनावट नए शेड्स का पूरा फायदा उठाते हैं। हम प्रत्येक हीरो की सभी डिफ़ॉल्ट खाल के साथ ऐसा करने की योजना बनाते हैं। हम भविष्य की खाल के लिए इस नए shader तकनीक को लागू करेंगे, लेकिन इस समय पुराने लोगों को फिर से तैयार करने की हमारी कोई योजना नहीं है।
सीज़न चैलेंज में बदलाव
- संसाधन इनाम का दावा करते समय यदि खिलाड़ी के पास केवल कुछ पुरस्कारों के लिए पर्याप्त भंडारण स्थान होता है, तो वे अब इनाम की जो भी राशि और कुछ रत्नों को ले लेंगे। किस अनुपात के संसाधनों के आधार पर अधिकतम 5 से 1 तक रत्नों की मात्रा तय की गई। उदाहरण के लिए यदि कोई खिलाड़ी 20% संसाधन लेता है तो उन्हें 4 रत्न (80 का 5%) प्राप्त होगा।
- जब कोई सीज़न किसी भी अनलॉक किया जाता है, लेकिन सीज़न से लावारिस पुरस्कार स्वतः ही दावा कर दिए जाएंगे। भंडारण में फिट होने में असमर्थ किसी भी पुरस्कार को उसी नियम के अनुसार रत्नों में परिवर्तित किया जाएगा जैसे कि यह मैन्युअल रूप से किया गया था।
- यदि कोई खिलाड़ी अधिकतम पास है और एक निश्चित संख्या में दीवारों या इमारतों को अपग्रेड करने के लिए एक चुनौती की आवश्यकताओं को पूरा नहीं कर सकता है, तो उन्हें केवल उतना ही पूरा करना होगा जितना वे अभी भी अपग्रेड कर सकते हैं। यदि वे पूरी तरह से अधिकतम हो गए हैं और कुछ भी अपग्रेड नहीं कर सकते हैं तो चुनौती अपने आप पूरी हो जाएगी।
- नए कबीले के खेल और गोल्ड पास अदृश्यता के लिए चुनौतियां
- ट्रूप या स्पेल के साथ विनिंग बैटल से संबंधित सभी सीज़न की चुनौतियाँ 1 प्रति घटाए गए युद्ध के लिए आवश्यक मात्रा थी।
iOS परिवर्तन
- 120FPS iPad प्रो मॉडल के लिए डिफ़ॉल्ट फ्रेम दर बैटरी उपयोग को संरक्षित करने के लिए 60FPS पर सेट है। यदि आप 120FPS पर स्विच करना चाहते हैं, तो अधिक सेटिंग्स के तहत एक नया हायर फ्रेम दर विकल्प है जो आपको 120FPS पर वापस जाने की अनुमति देगा।
- समर्थित उपकरणों पर अब हम Apple के मेटल ग्राफिक्स एपीआई का उपयोग करते हैं। यह अधिक कुशल प्रदर्शन प्रदान करता है और खेल खेलते समय बिजली के उपयोग को कम करना चाहिए।
- फेसबुक की सामाजिक विशेषताओं का उपयोग करने के लिए अब क्रॉस ऐप-ट्रैकिंग के लिए अनुमति देना आवश्यक है। दुर्भाग्य से हमें यह सुविधा प्रदान करने के लिए फेसबुक द्वारा आवश्यक है। गोपनीयता के अनुकूल सामाजिक सुविधाओं के लिए सुपरसेल आईडी देखें!
बग फिक्स
gameplay
- स्प्रिंग ट्रैप अब मृत सैनिकों को बाहर निकालकर वसंत क्षमता को बर्बाद नहीं करते हैं।
- रेज़र्ड बारबेरियन, सुपर बार्बेरियन और स्नीकी आर्चर क्षमता टाइमर से मामूली अशुद्धि।
- हेडहंटर जहर टाइमर से फिक्स्ड मामूली अशुद्धि।
- घेराबंदी बैरकों के लिए आजीवन गणना अशुद्धि। सूचना के स्क्रीन पर इसका जीवनकाल ठीक 30 सेकंड नहीं था।
- लांचर जानकारी स्क्रीन लॉग करने के लिए जीवन भर की जानकारी जोड़ा गया।
- जमीन सैनिकों के लिए फिक्स्ड दुर्लभ लक्ष्यीकरण बग। ग्राउंड सैनिकों को कभी-कभी एक लक्ष्य लेने में विफल हो जाता है यदि उनके पास एक दूसरे के करीब 2 योग्य सैन्य टुकड़ी लक्ष्य हैं और कोई अन्य लक्ष्य नहीं है।
- जब सैनिकों को अदृश्यता वर्तनी के अंदर तैनात किया जाता है, तो प्रभाव तुरंत लागू होता है। अन्यथा बचाव कभी-कभी तैनात सैनिकों को निशाना बनाते हैं क्योंकि वे अदृश्य हो जाते हैं।
- लावा हाउंड्स और आइस हाउंड्स अब स्थायी रूप से एयर डिफेंस को टारगेट करने के बारे में नहीं भूलते हैं अगर वे टार्गेट कर रहे हैं तो सभी बचे हुए एयर डिफेंस अदृश्य हैं।
- अधिक सटीक लाइन-ऑफ-साइट गणना से फिक्स्ड कीड़े और इसे फिर से सक्षम करें।
- आर्चर क्वीन के लिए बेहतर हमले की स्थिति मूल्यांकन तर्क का परिचय दें। उसे अपने एआई में सुधार करना चाहिए और उदाहरण के लिए वह लापता कोने वाले वॉल सेगमेंट के साथ डिब्बों को खोलने के लिए चलने की अधिक संभावना है।
- डिफेंसिव हीलर्स अब डिफेंसिव बिल्डिंग्स को हील नहीं करेंगे अगर स्पलैश उन्हें हिट करने के लिए होता है।
- ग्रैंड वार्डन को एक दीवार पर हमला करने से रोकें अगर उसके समूह में कोई और दीवार पर हमला नहीं कर रहा है।
- ग्रैंड वार्डन को उसकी क्षमता को सक्रिय करते हुए मरने से रोकें यदि वह उसी क्षण क्षतिग्रस्त हो जाए।
- सुपरसेल आईडी मित्रों के बीच लाइव दर्शनीय हमलों की अनुमति दें।
वीएफएक्स
- आर्चर क्वीन के लिए सामान्य प्रोजेक्टाइल दिखाएं जब वह रॉयल क्लोक क्षमता का उपयोग किए बिना अदृश्य हो।
- मृत इकाइयों के लिए जहर से बचने का उपयोग न करें। इलेक्ट्रो ड्रेगन के लिए कताई मौत एनीमेशन को ठीक करता है।
- आइस गोलेम मृत्यु प्रभावों में कुछ दृश्य विसंगतियों को ठीक करें।
अकेला खिलाडी
- एकल खिलाड़ी भंडारण भवनों में लूट दिखाएँ। यदि स्टोरेज 100% लूट लिया जाता है तो नेत्रहीन खाली होने के बजाय हमेशा स्टोरेज भरे रहते हैं।
- टीएच आधारित स्केलिंग को व्यवहार और चुनौती स्तरों में ध्यान में रखें। उदाहरण के लिए पहले सांता स्पेल को खिलाड़ी के TH के आधार पर स्केल किया जाएगा, लेकिन अब यह स्तर के TH के आधार पर स्केल किया जाता है।
- खिलाड़ी के वर्तमान में चयनित खाल का उपयोग करने के बजाय चुनौती स्तरों में हमलावर के लिए खाल को परिभाषित करने के लिए समर्थन जोड़ें।
- चुनौती स्तरों में हमले के टाइमर के लिए समर्थन जोड़ें।
UI
- वॉर स्क्रीन एडिट लेआउट बटन में इंडिकेटर न दिखाएं अगर बटन खुद दिखाई नहीं दे रहा है।
- क्लान वॉर लीग के लिए साइन अप करते समय खिलाड़ियों को हमेशा एक युद्ध आकार चुनना चाहिए, कोई भी डिफ़ॉल्ट चयन नहीं है।
- हमलावर कई इकाइयों का उपयोग कर रहा है, तो एक रिप्ले के दौरान 36 आइकन दिखाएं। पहले ऊपरी सीमा 30 थी।
- सीडब्ल्यूएल स्क्रीन खुला है, जबकि क्लासिक युद्ध विवरण खोलने की कोशिश कर फिक्स्ड दुर्घटना।
कई तरह का
- 5, 6 और 7 के स्तर के लिए समान स्तर की अन्य संपत्तियों से मिलान करने के लिए ग्राउंड ज़ोबी अपग्रेड एसेट को ठीक करें।
- प्रैक्टिस मोड, सुपर ट्रूप ट्रायल लेवल या चैलेंज लेवल में टाउन हॉल को नष्ट करते समय एक्सपी को संचित न करें। XP को अभी भी सामान्य रूप से गेम मोड में प्राप्त किया जाता है जहां आपकी अपनी सेना का उपयोग किया जाता है।
- एक बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को एक साथ प्रशिक्षित या प्रशिक्षित सुपर ट्रूप्स की इच्छित संख्या से अधिक हो सकती है।
- सटीक हमले की गिनती का उल्लेख नहीं करके 1 हमले के युद्धों के साथ युद्ध की सूचना स्क्रीन टेक्स्ट को संगत बनाएं।
- विज़ल वॉल कनेक्शन समस्याओं को तब ठीक किया जाता है जब उन गाँवों का दौरा किया जाता है जो दीवारों को नष्ट कर देते हैं और गाँव के मालिक को नष्ट होने के बाद लॉग इन नहीं किया जाता है।
- बिल्डर बेस में एक दुर्लभ बग फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को बेतरतीब ढंग से अतिरिक्त सैनिक मिल सकते हैं जब गेम सर्वर में पिछली लड़ाई के दौरान समस्या थी।
- लेवल 10-11 आर्मी कैंप एचपी बार, नाम और पाठ बबल की पोजिशनिंग।
बिल्डर मेनू
- पिछले आर्मी कैंप को हाल ही में बनाया गया है, तो बिल्डर मेनू में बिल्डर बेस आर्मी कैंप की सही कीमत दिखाएं।
- बिल्डर मेनू अब दिखाएगा बिल्डर हट्स को अपग्रेड किया जा सकता है।
लेआउट संपादक
- दृश्य ग्लिच से बचने के लिए ऑब्जेक्ट्स को खींचते समय सभी टूल बटन अक्षम करें।
- लेआउट संपादक में दृश्य और तार्किक ऑब्जेक्ट समन्वय के सुधार में सुधार।
- लेआउट एडिटर में दीवारों की अदला-बदली करते समय दीवार कनेक्शन को ठीक से रिफ्रेश करें
- यदि एक बार में 500 से अधिक वस्तुओं को ले जाया जाता है, तो लेआउट संपादक में निश्चित विफलता।
- लेआउट कोल्डॉन्ग को ट्रिगर किए बिना संपादक में भी इमारतों की अदला-बदली की अनुमति दें।
अनुदान
- अनुरोधित स्तर से नीचे सैनिकों को दान करने से रोकें। यदि किसी ने +7 स्तर के पर्क के साथ कबीले में किसी भी प्रकार के 1 फ्रीज और 1 स्पेल के स्तर का अनुरोध किया था, और पहले से ही स्तर 5 + 1 फ्रीज प्राप्त कर चुका था, तो दान प्रणाली गलत तरीके से मान लेगी कि दान किया गया फ्रीज वर्तनी मूल अनुरोध को भरता है।
- दान आदेश के भीतर सुपर सैनिकों की छँटाई के लिए एक विशिष्ट आदेश के बजाय उन्हें एक विशिष्ट आदेश देकर बेहतर बनाया गया।
- जब भी वार क्लान कैसल में दान विफल होता है, उचित त्रुटि संदेश दें।
- पहले अनधिकृत टुकड़ी को जोड़ने और फिर बाद में संशोधक लागू करने के बजाय युद्ध दान करते समय तुरंत क्लान पर्क (और दान स्तर के कैप) को लागू करें।
हमारे बारे में
क्लैश चैंप्स आपके प्रीमियर के क्लैश के साथ-साथ सुपरसेल के लिए आधिकारिक टियर 3 कंटेंट निर्माता के लिए न्यूज हब है। हम भर्ती, आधार डाउनलोड, टूर्नामेंट, युद्ध सूचनाएं, आदि के लिए उपकरण भी प्रदान करते हैं।
तो अगर तुम हो सदस्यों की तलाश है, एक कबीला या जरूरत है आधार लेआउट, संघर्ष Champs यह सब किया है! यदि आप एक तरह का, ताजा बना हुआ युद्ध या ट्रॉफी आधार चाहते हैं, तो हमारे बारे में जांच करें समर्थक युद्ध के अड्डों। वास्तव में, 20+ समर्थक बिल्डरों की हमारी टीम निरंतर और कठोर रूप से युद्ध, लीग और ट्रॉफी पुश के लिए वर्तमान मेटा बेस का निर्माण और परीक्षण कर रही है। को हमारे साथ शामिल हों कलह अधिक जानकारी के लिए और साथ ही सिर्फ चैट करने के लिए।
जब आप हमारी मस्ती में शामिल होंगे टूर्नामेंट, हम रैंक करते हैं और आपको दुनिया भर के अन्य क्लैशर्स के खिलाफ स्कोर करते हैं। क्या अधिक है, आप कुछ प्यार करते हुए, क्लैशिंग को चंप बक कमाते हैं! संक्षेप में, बक्स समुदाय को वापस देने का हमारा तरीका है। वास्तव में, आप विभिन्न मदों और उपहार कार्डों में अपने चैम्प बक्स का उपयोग कर सकते हैं रिवार्ड्स स्टोर। इसके अलावा, आप हमारे साप्ताहिक में प्रवेश करने के लिए अपने चैंपियन बक्स का उपयोग कर सकते हैं झड़प चकरा देना भयानक पुरस्कार के लिए।
यदि आप एक प्रो कोच के साथ अपने खेल को देख रहे हैं तो सम्मिलित हों क्लैश स्कूल आपकी सभी कोचिंग जरूरतों के लिए। क्लैश स्कूल में, पेशेवर आपको पढ़ाने और मार्गदर्शन करने के लिए तैयार होते हैं, फिर आप सबसे बेहतर हो सकते हैं।
तो क्या आप हमसे प्यार करते हैं? फिर क्रिएटर कोड का उपयोग करके हमारा समर्थन करने में मदद करें CLAMPS CHAMPS किसी भी सुपरसेल गेम में कोई भी इन-गेम खरीदारी करने से पहले।
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